Guerreiros Nórdicos
ferozes que haviam jurado fidelidade ao Deus Viking Odin. Entravam em fúria assassina antes de qualquer batalha.
A origem dos Berserkers é desconhecida, Tacitus, porém, faz menção de grupos de guerreiros germânicos devotos de Thor com uma fúria frenética.
Guerreiros que entravam em tamanho estado de fúria em combate que dizia-se que suas peles podiam repelir armas. Alguns tomaram como nomes Björn ou Biorn em referência aos ursos, guerreiros tomados por um frenesi insano, iam à batalha despidos e atiravam-se nas linhas inimigas, guerreiros temidos e destemidos, assim são os Berserkers.

Welcome ... ^^

Inicialmente feito para a Horda (Guild) Berserkers (Hekalotia Blue, Malech), e agora direcionado a todo povo Wyd, um blog simples porem com grande interesse em ajudar, e que também conta com a ajuda de todos para estar sempre bem informado, assim trazendo um bom jogo a todos nós, povo Wydiano.

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quinta-feira, 1 de abril de 2010

Fazendo o Arch

A partir do level 300 já é possível criar o seu arch, porem eu aconselho a todos uparem o mortal até o 400 sem dó, pois só com o mortal 400 você poderá fazer o tão sonhado celestial ^^

Todos os itens podem ser dropado, porém alguns vai muito pot e ração, e outros com uma ajudinha fica mais fácil ^^

Fazer a imortalidade, terá que conseguir as duas almas, a alma da Fenix e a alma do Unicórnio, com as duas no inventario em posição de combinar basta ir no reino no oráculo ao lado do rei com as 10 safiras e ele fundira as duas almas transformando na imortalidade, com ela equipada você poderá fazer o seu sephirot.
Obs: Caso você seja capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para fundir as almas.
Alma da Fenix: Lich Crunt, Lugefer, Lord Frenzy,Lich Bazama, Verid Amald
Alma do Unicórnio: Lugefer Broken

O Sephirot é o que determina a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).
Para conseguir o sephirot você terá que conseguir as oito pedras arch.






Pedra do Lorde Orc Tropper (Inteligência): Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125. (X:1968 Y:1642)




Pedra do Esqueleto (Sabedoria): Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320). (X:732 Y:3811)




Pedra do Dragão Lich (Misericórdia): Dragão Lich que fica no "meio do mapa" do terceiro andar de Dungeon perto do boss também. (X:1066 Y:3799)








Pedra do Demon Lord (Abismo): Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador. (X:1066 Y:3799)








Pedra da Manticora (Beleza): Monstro Manticora, fica no meio do deserto antes da depressão nas lagoas. (X:1374 Y:1773)








Pedra da Gargula de Fogo (Vitória): Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo perto do boss. (X:1473 Y:3744)








Pedra de Lugefer (Originalidade): Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto perto da entrada Kefra, é bom levar BM Evocador. (X:1367 Y:1872)








Pedra do Rei Demon Lord (Reino): Boss do Submundo, Lord Frenzy ultimo andar do submundo, é bom levar BM Evocador. (X:1511 Y:3809)

Para abrir as pedras equipe elas no lugar dos orbs e jogue uma poeira de ori, cada pedra pode abrir quatro tipos diferentes, mas a chance de abrir a certa é alta, segue um gráfico com as possibilidades.





Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventário, 30kk e clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se deseja criar Sephirot de HT clique no mestre de Skills de HT, aparecerá uma mensagem: irá aparecer a mensagem "Deseja continuar?" Clique em sim e as pedras irão se transformar no Sephirot.

Feito isso, equipe o Sephirot e a imortalidade e vá até o rei, clique nele e pronto, ai estará o seu arch ^^

Obs: Você pode fazer o Arch a partir do level 300 o ideal é deixar o mortal no 400, e conforme você upe o mortal, o arch ganhará os bonus.


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